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「画像・動画・音声処理および XR ひとりアドベントカレンダー」まとめ

およそ一ヶ月の間、「画像・動画・音声処理および XR」というテーマで勉強しながら記事を書いてきたので、最終日のまとめとして、分野ごとの学びや次のステップ、全体の感想を書いていきます。

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NFT のメリットのよくある誤解と、結局なぜ価値があるのか

最近話題の NFT のメリットについて、改竄できない、コピーできない、プラットフォームをまたがって共有できる、といった誤解をよく見かけます。 この記事では、NFT の概要、よくある誤解に対する回答、NFT には結局なぜ価値があるのか、を整理していきます。

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メディアアート・デジタルアートの概要と、利用できるソフトウェア・ライブラリ

メディアアートやデジタルアートという単語を聞いたことはあったのですが、どんな意味なのかよく分かっていなかったので、改めて調べました。 また、特にデジタルアートに利用できるソフトウェア・ライブラリについても調べました。

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GAN とディープフェイクについて調べたこと

機械学習による画像などの生成で有名なキーワードである「GAN (Generative Adversarial Network: 敵対的生成ネットワーク)」と「ディープフェイク」の 2 つについて調べたことを簡単にまとめます。

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【感想】『GPUを支える技術』を読みました

書籍『[増補改訂]GPUを支える技術 ――超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎]』を読んだので、感想をまとめます。

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PC ゲームのプラットフォームとクラウドゲーミングについて

VR について調べる中で気になった、PC ゲームのプラットフォームと、クラウドゲーミングについて調べたことを簡単にまとめます。

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NeosVR の通貨・トークンについて調べたこと

NeosVR の通貨・トークンについて調べたことを簡単に書いていきます。

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ずっと気になっていた NeosVR の LogiX をついにやってみた

以前からやってみたいと思っていた NeosVR のノード式プログラミングシステム「LogiX」をやってみました。 (NeosVR をやってみたかったのも、ほぼ LogiX をやってみたいから、みたいな気持ちでした)

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ずっとやってみたかった NeosVR をついにやってみた

以前からやってみたいと思っていた、「NeosVR」をついにやってみました。 (NeosVR をやるために Oculus Quest を買ったと言っても過言ではない)

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XR について学ぶための情報源

XR について学ぶための情報源について調べました。

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